Gantz - Temporada 1

Serie [2004]

Temporada 1 de Gantz

La temporada 1 de la serie Gantz se estrenó el día 12 de Abril de 2004. En esta 1 temporada se realizaron un total de 13 capítulos.

Ha amanecido un nuevo día

1 - Ha amanecido un nuevo día

12 de Abril de 2004

Introducción del entorno egoísta cruel, Korono Kei y Kato Masaku. Este episodio termina con la primera visión de la esfera negra conocida solo como Gantz y un par de los otros personajes que jugarán roles más importantes más adelante. La mayor parte del episodio se realiza con el monólogo interno de Korono.

No son humanos

2 - No son humanos

19 de Abril de 2004

Las cebollas verdes son suficientes para mí. Eso es lo que dice el pobre pequeño alienígena, pero las cebollas verdes no son suficientes para desencadenar a los felices cazadores de alienígenas que están siendo controlados por la bola negra conocida como Gantz. Después de ver a un perro cayendo sobre una niña, y la misma niña casi violada, pensarías que no podría empeorar, ¿verdad? Incorrecto. En este episodio, vemos cuán imprudentes pueden ser los "muertos" cuando se les dan armas de la era espacial y una misión.

Kei-chan es genial

3 - Kei-chan es genial

19 de Abril de 2004

Los nuevos participantes de Gantz tienen que enfrentarse a un extraterrestre realmente desagradable.

Que empiece el recuento de puntos

4 - Que empiece el recuento de puntos

27 de Abril de 2004

Kei, Katou y Kishimoto aprenden de Nishi sobre el sistema de puntuación involucrado en la caza de alienígenas. Nishi también les cuenta sobre los límites y las reglas básicas cuando no son transportados para luchar contra alienígenas.

Eso significa que aquella vez...

5 - Eso significa que aquella vez...

04 de Mayo de 2004

Ahora que Kurono, Kato y Kishimoto están vivos nuevamente, pueden regresar a sus vidas normales ... ¿o pueden? ¿Qué problema les espera a los tres en el futuro? ¿Están realmente vivos? Y, ¿puede Kurono sobrevivir a una pelea con un matón escolar?

Lo conseguí

6 - Lo conseguí

11 de Mayo de 2004

Después de encontrar a Kishimoto durmiendo en su puerta, Kurono tiene una racha de suerte tras otra. Finalmente, Kishimoto le pregunta si puede quedarse con él. Sin embargo, Kato desconoce los problemas de Kishimoto. ¿Se lo dirá ella? Mientras tanto, todos los demás tienen sus propios problemas ...

El objetivo

7 - El objetivo

18 de Mayo de 2004

Kurono y Kishimoto deciden ir a la antigua casa de Kishimoto para ver cómo es "el otro Kishimoto". ¿Qué van a descubrir? Mientras tanto, Kato está teniendo problemas en casa, con su tía golpeando a su hermano más pequeño, y en la escuela, con matones molestando a sus amigos. Cuando un anciano lo reta a pelear, ¿irá demasiado lejos?

Está mal

8 - Está mal

25 de Mayo de 2004

Gantz llama a Kurono, Kishimoto, Kato y Nishi una vez más. Pero, ¿a quién más llamará y qué nueva misión tiene para ellos?

Ejecución rápida

9 - Ejecución rápida

01 de Junio de 2004

Los ciclistas expulsan a Tetsu de la pandilla, Kurono no tiene su traje, Nishi habla mal de todos, luego comienza la caza del alienígena Suzuki.

Tuuzou-kun

10 - Tuuzou-kun

14 de Junio de 2004

Kurono, sin traje, sigue al alienígena Suzuki hasta que lo enoja, luego lo conduce a los demás. Nishi y el alienígena se enfrentan en el canal.

No le puedo disparar

11 - No le puedo disparar

08 de Junio de 2004

Kato se enfrenta al alienígena.

Por favor, quédate aquí Katou-kun

12 - Por favor, quédate aquí Katou-kun

15 de Junio de 2004

El equipo se divide. Kato, Kishimoto y Hojo van tras los otros alienígenas Suzuki. El traje de Kato se queda sin poder. Kurono, Testu y Haruya encuentran el resto.

Vete muriendo por favor

13 - Vete muriendo por favor

22 de Junio de 2004

Kurono se enfrenta solo al alienígena principal. Los sobrevivientes obtienen sus puntajes.

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